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人物角色模型蒙皮技术的研究与实现

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编号:10588
人物角色模型蒙皮技术的研究与实现
1绪论
1.1 选题意义及目的
1.2 国内外三维动画的发展现状及前景
第2章  人物角色模型蒙皮技术
2.1人体骨骼建立与分配
2.2蒙皮刷制
3章  蒙皮技术在三维动画人物角色模型中的应用
3.1 剧情设计
3.2 制作角色动画
   3.2.1 制作骨骼
   3.2.2 骨骼蒙皮
   3.2.3 建立Biped的基本动作
   3.2.4 创建路径动画
   3.2.5 人物的动作实现
3.3摄像机与动画
   3.3.1摄像机
   3.3.2动画
   3.3.3 时间轴
   3.3.4 摄像机动画
   3.3.5 人物动画
 
3.4 动画渲染输出
3.5后期制作
 
结束语