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警察抓小偷游戏概要设计文档

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理工论文

编号:11007

警察抓小偷概要设计文档

游戏概述

游戏是一2D地图上,一个警察和4个小偷的猫鼠类游戏。开始游戏后,小偷去找逃出包围圈的道具和暗道位置,警察携带警犬去寻找并抓捕小偷。小偷获胜条件是集齐打开暗道的道具并找到暗道位置逃出。警察要在小偷出逃之前尽可能抓住更多的小偷

 每个人只能看到自己当前视野内的其他人(地图很大,视野只能看到屏幕内的情况),

警察靠近小偷时小偷会听到警车乌拉乌拉的那种声音,警车有警犬,多少米内有小偷时会叫,等级高后警犬会朝着小偷的方向叫。警察的移动速度比小偷快,抓住小偷后,将小偷关进附近的笼子里,

游戏角色

警察

警察的移动速度比小偷快

警察有警犬警察附近多少米范围之内有小偷时,警犬会朝着那个方向鸣叫

警察可以在地图上放置一些科技装置,小偷在踩到些装置后,警察在屏幕上会获得小偷的方位提示

警察抓到小偷后,电击棒电晕小偷后,要将其拖到牢笼里,小偷锁在牢笼里一定时间后,会被警察派来的直升机运走。或者利用道具立即呼叫直升机抓走

牢笼里的小偷有可能会被他人救走,也有很低概率自己挣脱

 

小偷

小偷的移动速度比警察慢。

小偷在接近警察时会听到报警声,越近声音越大。

小偷接近道具时,道具对应的图表会闪烁,采集道具需要花费时间,成功拿到某个道具后,对应的图表会点亮,4小偷道具进度共享集齐道具,接近暗道会有闪烁提示,每个人都需要找暗道的位置,并且找到后暗道的位置只有自己知道打开暗道需要时间,成功打开暗道后可以逃出。

队友被电晕、拖进牢笼后,自己的屏幕会提示其位置,小偷可以去选择营救牢笼里的队友。是会面临被抓的危险

警察接近时,小偷可以转进附近的草丛,隐藏自己。

被警察发现后,小偷可以利用地形、吃地图上的道具来甩开警察

道具有:加速水果香蕉皮,臭鸡蛋(投掷砸中警察后将其眩晕一段时间)

地图

地图中的道具和地形是随机生成的