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基于Python实现的UI界面迷宫游戏设计 课程论文+项目源码

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Python

编号:1777

目录

1 问题描述

2 需求分析

2.1 数据需求

2.2 功能需求

2.3 非功能需求

3 概要设计

3.1抽象数据类型

3.2 功能模块设计

3.3 用户界面设计

4 详细设计及系统实现

4.1 存储结构设计与实现

4.2 核心算法以及功能的实现

5 系统调试分析

6 课程设计总结

参考文献

附录:源码以及其它相关材料


1 问题描述

迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题,即“避障寻径”。避障寻径问题被证明是一类NP问题,一直以来都是计算机科学人工智能领域内的热门话题,渗透于我们日常生产生活中的各个领域,如无人机器侦查兵,无人驾驶运输车,城市内的车辆自动导航等。

迷宫四周设为墙,并且设有一些无法通行的障碍。在没有障碍的时候,每个点有四个可通方向,分别为上、下、左、右。迷宫有一个入口,一个出口,需要求解一条(或者多条)从入口到出口的通路。

图1 迷宫地图示意(黑色为障碍物,白色为可通行区域)