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基于Python实现的吃东西小游戏设计 课程论文+代码及可执行exe文件

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Python

编号:1934

目录

一. 设计目的

二.设计任务和要求

三.总体设计

四.设计实现

(1)最终实现结果:

(2)实现结果评价

五.详细设计

(1)pygame事件

(2) 鼠标事件

(3)轮询键盘

(4)游戏结束的处理

(5)游戏等级设置和难度设置

(6)游戏过程中的介绍

六.调试与测试

(1)异常处理

(2)调试

七.设计总结


一.  设计目的 

课程设计教学目的:

本课程设计是本专业的一门重要实践性教学环节。在学习了专业基础课和《Python程序设计》课程的基础上,本课程设计旨在加深对Python程序设计的认识,对Python语言及其语言生态有一个进一步的掌握和应用,学会运用Python标准库及外接相关库来解决实际问题的基本能力,培养和提高学生分析问题、解决问题的能力,尤其是提高学生使用Python为开发语言来进行问题描述、交流与思考的能力,为毕业设计和以后的工程实践打下良好的基础。